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Triple Yin-Yang : Form Follows Fonction
25/10/2006
Un peu racoleur comme titre, je dois bien l’avouer. Ma représentation de la synergie du design de l’information et du design visuel dans la conception et réalisati...

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25/10/2006
Un peu racoleur comme titre, je dois bien l’avouer. Ma représentation de la synergie du design de l’information et du design visuel dans la conception et réalisati...

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12/10/2006
« Quelle différence y a-t-il entre une conception d’un service numérique classique et une conception dite orientée utilisateur ? » On m’a posé cette question de fa...

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29/09/2006
En guise de réponse à Messieurs Lessard et Cartier. Suite de ce billet. Effectivement, je crois que dans le fond les approches sont complémentaires et si vous considérez la sc...

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26/09/2006
Dans mon jogging quotidien dans la blogosphère, je suis tombé sur un billet de Martin Lessard sur son blog à propos de la schématique de Michel Cartier. J’étais curieux ...

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21/09/2006
Grammaire et vocabulaire pour l’expérience utilisateur Une interface homme machine utilise très peu de typologies de contenus. Du contenu passif : texte, image ou animation. E...

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16/09/2006
Nous avons été consultés par un pure player qui souhaitait refondre l’IHM de son site web. Bon, je vous raconte la fin du film tout de suite, sortez vos mouchoirs, ça n’a pas ...

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08/09/2006
Nous sommes aujourd’hui à l’année zéro de l’esthétique des IHM. Assez proche toutefois de l’état de la situation d’avant 1929, juste avant l&rsqu...

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29/08/2006
Revue du design d’information et du design visuel effectué pour la conception et la réalisation du prototype du service en ligne d’un site de musique en ligne, par...
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24/08/2006
Un petit billet pour remercier Peter Gabor pour son blog… Je me suis inspiré de sa gestion intelligente des couleurs pour faciliter la lecture des billets à l’écra...

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08/08/2006
Quand j’ai montré l’illustration finale à Mathias, le petit garçon qui dirige la chimère, il a levé les yeux, en haut à droite, pour fouiller sa mémoire, et essaye...

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06/08/2006
Maintenant qu’on fait des machines toutes blanches comme des feuilles vierges, on a plus envie de salir ses mains, même pour de la peinture. Mais les machines blanches p...

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04/08/2006
Année 2001, pour réaliser le design d’information et le design visuel des outils de production d’une agence interactive, un constat s’imposait. Nous étions e...