En regardant la vidéo de promotion du service Avatar Kinect, bien sûr, les gestes sont forcés pour démontrer la capacité de capture kinesthésique de la console, mais certainement aussi pour pallier le manque de résolution des traitements des expressions des avatars…
Un signal faible peut-être, qui va se développer, pour enrichir le dialogue / chat et mettre une couche supplémentaire de sens : l’utilisation de signes pour compléter, nuancer la parole. Bon, c’est pas nouveau, les sourds et malentendants s’y sont déjà mis, bien entendu 😉 voir ici. N’étant pas spécialiste de la langue des signes, j’imagine qu’il faut s’adapter pour pouvoir signer d’une seule main…
On pourra imaginer contrôler ou déclencher des événements / signes émotifs avec des gestes clés, à la manière d’un marionnettiste…
Au delà de la blague, après les interfaces tactiles, les interfaces signées ?
Article publié initialement le 06 janvier 2011 sur le blog « anuhi lou / Design sociétal + Innovation du quotidien » (aveia.typepad.com), rubriques : Actualité, nouveaux usages.


