Signalétique créative : deux applications

01/06/2007

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Dans le billet précédent, j’ai présenté le modèle conceptuel d’une signalétique créative. Dans le cadre des cours de design d’information + design visuel que je donne à l’école Intuit Lab, nous avons décliné ce concept en outils opérationnels. Présentation de deux orientations très différentes…

Approche institutionnelle / outils de production par Thanh Le ( L’affiche d’introduction est de lui également)

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Donc une approche plutôt savante de la problématique de signalétique créative, mais réalisée avec une grande clarté, sans tomber dans le formulaire de sécu. social ! On aurait envie d’avoir des tests d’auto-évaluation comme cela dans nos magazines préférés ! Ou bien avoir les réponses de nos « pointures » du design !

Une approche ludo-éducative par Paul et Edouard

Une autre approche, plus ludique, celle de Paul Monthiers et Edouard Le Scouarnec : Un véritable jeu de plateforme pour progresser dans le monde impitoyable des ressources créatives. Dans la continuité des serious games.

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Maintenant que l’année estudiantine 2007 est terminée, bravo à mes étudiants pour leur ténacité malgré des thèmes d’études de plus en plus pointus et alambiqués ! Bonne continuation à vous !

Article publié initialement le 01 juin 2007 sur le blog « anuhi lou / Design sociétal + Innovation du quotidien » (aveia.typepad.com), rubriques : Creative management, intelligence visuelle, méthode, pédagogie.

Anuhi Lou